Ответы на ваши вопросы.
Вопрос № 1.
При включении компьютера появляется надпись: «неправильный файл boot.ini. Загрузка с С:/Windows/». Пока в работе аномалий заметно не было, но что-то ведь не так?Ответ: Появляющееся сообщение говорит об ошибочной записи в boot.ini – файле, в котором содержатся записи об установленных на компьютере операционных системах. Он мог быть поврежден, например, при установке и последующем удалении дополнительной операционной системы. Также неполадки могут быть вызваны последствиями вирусной атаки, нелишнем будет проверить компьютер.
По сути же, boot.ini всего лишь текстовый файл, находится он в корне раздела. Его можно редактировать, например, в «Блокноте». Чтобы исправить ошибки, файл нужно привести в соответствие со стандартами. На официальном сайте Microsoft есть две справочные страницы на эту тему. Первая (support.microsoft.com/kb/289022/ru) посвящена полному разбору синтаксиса файла, вторая (support.microsoft.com/kb/330184/ru) рассказывает о том, как файл можно исправить автоматически с помощью утилиты bootcfg – консоли восстановления Windows XP.
Вопрос № 2.
При включения компьютера появляется сообщение об ошибке: «CMOS checksum error-Defaults loaded». Дата и время сбиваются на 1 января 2001 года. И так происходит при каждом включении ПК.Ответ: Всему виной батарейка на материнской плате, она просто села. Дело в том, что CMOS – это энергозависимая память. В CMOS хранятся настройки BIOS, а также дата и время.
Батарейку можно купить в любом часовом магазине. Какая именно модель вам нужно и как правильно ее заменить, можно узнать из инструкции к системной плате. Вопрос № 3. Можно ли на материнскую плату с поддержкой DDR-памяти поставить видеокарту с DDR2-памятью?
Ответ: Конечно, можно. Ведь речь идет о совершенно разных вещах: на материнскую плату устанавливается оперативная память, на видеокарту – собственная, выделенная память. Друг с другом они не взаимодействуют.
Вопрос № 4.
Приобрел систему на двуядерном Athlon 64 X2 6000+ (3 ГГц), на витрине магазина стояла практически одинаковая система по такой же цене, единственная отличие – использовался четырехъядерный процессор Phenom 9500(2.4 ГГц). Мне посоветовали взять двуядерную систему, так как она быстрее и надежнее. Это действительно так?
Ответ: Если сравнивать младшую модель четырехъядерного Phenom и старшую модель двуядерного Athlon 64 X2, то последний процессор в играх будет быстрее, поскольку у него значительно выше частота ядер. Под надежностью имеется ввиду ошибка TLB, с которой компания AMD уже успела справиться в своих новых процессорах. Но вернемся к ядрам: игры в ближайший год-полтора вряд ли смогут ощутить выигрыш от четырех ядер. Такие игры, конечно, уже есть, но их можно пересчитать по пальцам (Crysis, Lost Planet: Extreme Condition). На данный момент четыре ядра пригодятся для 3D-моделирования, кодирования аудио/видео. Тут выигрыш очень даже ощутим.
Вопрос № 5.
Слышал, что при отсутствии FDD можно столкнуться с проблемой при установки Windows. Так ли это?Ответ: Действительно, Windows XP порой требует для опознания контроллеров SATA или RAID драйвера во время первоначальной загрузке с CD. Их можно загрузить только через дискету (конечно, есть и более изощренные способы: например, интегрировать драйвер в дистрибутив с помощью программы vLite). В Windows Vista проблема решена, драйвера можно подсовывать с флэшки. Это гораздо проще и удобнее.
Вопрос № 6.
Зачем нужна вертикальная синхронизация частиц развертки монитора? Нагружает ли она видеосистему?Ответ: Речь идет о функции Vsync, которую можно включать/выключать в играх или драйверах видеокарт. Если функция включена, то видеокарта не будет выдавать частоту кадров (FPS) выше 60 Гц, то есть не заниматься холостым рендерингом сцены, поскольку частота обновления современных ЖК-мониторов все равно не превышает 60 Гц. Современное понятие «частота обновления» больше относится к частоте обмена кадрами интерфейса монитора, поскольку его первоначальный смысл ушел с исчезновением с рынка ЭЛТ-мониторов.
В любом случае хардкорные геймеры считают, что ограничение в 60 FPS негативно сказывается на точности прицеливания в играх. Возможно, но в большинстве случаев вы это вряд ли заметите, поэтому рекомендуем оставить опцию Vsync включенной, чтобы нагрузка на видеокарту была меньше, да и чтобы игра в действии выглядела красивее. Ведь Vsync позволяет сделать картинку плавной, без артефактов.